4LIGOWIEC.PL

Zasady gry

Aktualny regulamin 4LIGOWIEC.PL — tak liczy się kadra, transfery i punkty.

Okręg i liga

  1. Jeden okręg — łódzki. W okręgu jest zawsze 1 IV liga, 4 okręgówki, 8 grup A klasy i 12 grup B klasy (25 rozgrywek).
  2. Administrator włącza ligi, w których można grać. Domyślnie otwarta jest IV liga łódzka. Giełda, kadra i ranking publiczny dotyczą wybranej, włączonej ligi. Pozostałe szczeble zostają w hierarchii okręgu.
  3. Klub kibica wybierasz przy zakładaniu drużyny — to Twoja barwa, nie limit w kadrze. Nie musisz brać z niego żadnej liczby piłkarzy.

Kadra

  1. Budżet 100 mln fantasy. Składasz kadrę 15 piłkarzy: max 2 GK, 5 DEF, 5 MID, 3 FWD.
  2. Z jednego klubu max 4 piłkarzy. Limit obowiązuje przy zakupie i przy zapisie składu. Resztę dobierasz z całej ligi na giełdzie.
  3. Dwie pozycje. Piłkarz może mieć pozycję dodatkową i wejść w skład na którąkolwiek z nich.
  4. Jedenastka + ławka. Ustawiasz 11 wyjściowych według formacji: 4-3-3, 4-4-2, 4-2-3-1, 4-5-1, 3-4-3, 3-5-2, 5-2-3, 5-3-2, 5-4-1. Pozostali 4 siedzą na ławce.
  5. Punkty zbiera tylko jedenastka. Ławka nie dostaje punktów kolejki.
  6. Kapitan musi być w składzie wyjściowym. Jego punkty z kolejki liczą się ×2.

Kolejka i transfery

  1. Okno kolejki. Każda liga ma własną kolejkę. Trwa od daty startu aż do dodania ostatniego protokołu z meczów tej kolejki.
  2. Sprzedaż — możesz sprzedać piłkarza, gdy kolejka danej ligi nie trwa (przed startem albo po ostatnim protokole). W trakcie kolejki sprzedaż jest zablokowana.
  3. Skład — jedenastkę, formację i kapitana ustawiasz, gdy kolejka nie trwa. Licznik odlicza do startu kolejki. Jak kolejka ruszy, skład jest zamrożony do ostatniego protokołu.
  4. Zakupy robisz, gdy kolejka tej ligi trwa. Ceny i forma idą za wynikami z protokołów.
  5. Transfer nie rusza starego dorobku. Jak kolejka jest rozliczona (ostatni protokół), punkty z tej jedenastki zostają. Późniejszy zakup, sprzedaż albo zmiana kapitana nie odejmuje i nie dopisuje punktów z poprzednich kolejek.

Punktacja

Punkty biorą się z protokołu meczu (minuty, gole, asysty, kartki). +2 za występ dostaje tylko ten, kto zagrał 60 minut lub więcej. Krótszy występ nie daje tych 2 pkt — gole, asysty i kartki nadal się liczą.

  1. Występ 60+ min: +2. Poniżej 60 minut tych punktów nie ma.
  2. Gol: napastnik +4, pomocnik +5, obrońca +6, bramkarz +10
  3. Asysta: +3
  4. Czyste konto (bramkarz lub obrońca, drużyna nie straciła gola): +4
  5. Żółta kartka: −4
  6. Czerwona kartka: −10

Ranking i ligi prywatne

  1. Ranking sumuje punkty z rozliczonych (zamkniętych) kolejek sezonu.
  2. Ligi prywatne — tworzysz ligę, wysyłasz kod, grasz ze znajomymi w tej samej lidze okręgu.